必要之际 – NBA JAM的银色周年纪念可以如何恢复球队的特权

当NBA Jam的创造者Mark Turmell在1993年开始从事传奇电子游戏时,有一个重大挑战:挑选每支球队中最好的球员。因此,Turmell在1993年1月与音效设计师Jon Hey坐下来,并通过他们从NBA获得的名单进行了钻研。他们会仔细阅读报纸分数天,寻找能够流行的球员,以便Turmell能够在第一版游戏中作出最终决定。 “请记住,这是互联网之前,”Turmell说。 “(如果)那个时候有人出色,这让我把他们放进了比赛,我想这可能是达拉斯小牛队的迈克尔·尤佐利诺(Mike Iuzzolino),如果我回去看看他的职业生涯,我敢打赌,当时我在制作花名册的时候,他有一段距离,看起来这不像是一个飞行员。“ 1993年1月,Iuzzolino的两次职业双打比赛中出现了两次。

“这是怎么回事?”虽然Turmell可能并没有为每一个名单选择一个固定的名字,但是这个游戏在1993年4月发行时就变成了一个瞬间的热门游戏。粉丝们涌向商场,发动激烈的跳投,扔下高飞的暴扣,参与无情防御,当然,重复许多流行语。它成为有史以来最受欢迎的街机游戏之一。上周六,洛杉矶快船将庆祝电视游戏经典25周年纪念,当时他们主办萨克拉门托国王队的NBA果酱日。球迷们将有资格获得布莱克·格里芬(Blake Griffin)和德安德鲁·乔丹(DeAndre Jordan)的NBA Jam T恤,甚至有人甚至可以赢得NBA Jam的四人街机。

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🗓:1月13日🆚SAC

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